Kooperationsspiel.
Alter : 4-8 Jahre
Anzahl der Spieler : 1 bis 4
Maße der Verpackung: 30 x 28 x 5 cm
Inhalt:
– 1 Spielfläche
– 3 Schweinchenfiguren (in verschiedenen Farben)
– 1 Wolfsfigur
– 1 Kochtopf (groß genug für 3 Schweinchen)
– 3 Würfel in den Farben der Schweinchen (Seiten: 1,2,3, 2 Seiten ?Wolf?, eine Seite ?Haus?)
– 1 Ziegelhaus zum Aufbauen aus 4 Teilen
Ziel des Spiels:
Gemeinsam das Ziegelhaus aufbauen und dann die 3 Schweinchen dort vor dem Wolf in Sicherheit bringen.
Spielvorbereitung:
Die drei Schweinchen und der Wolf werden auf die entsprechenden Startfelder gesetzt. Der Kochtopf des Wolfs kommt auf seinen Platz auf der Spielfläche, ebenso die Grundflache des Ziegelhauses.
Spielablauf:
Die Spieler ziehen einer nach dem anderen im Uhrzeigersinn. Der jüngste Spieler beginnt und würfelt mit dem Würfel in der Farbe des Schweinchens, mit dem er ziehen will:
– Der Würfel zeigt die 1, 2 oder 3 an: Der Spieler zieht das Schweinchen um die angegebene Felderzahl (vgl. dazu ?Setzen der Schweinchen?)
– Der Würfel zeigt den Wolf: Der Spieler zieht mit dem Wolf (vgl. ?Setzen des Wolfes?)
– Der Würfel zeigt das Haus: Der Spieler kann, wenn er möchte, das Schweinchen in das Haus seiner Wahl stellen, oder er lässt das Schweinchen auf seinem bisherigen Platz. (Vgl. ?Häuser?)
Nachdem der Spieler einen dieser Züge ausgeführt hat, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Setzen des Wolfes:
Der Wolf wird immer im Uhrzeigersinn gezogen und bewegt sich auf den ?Wolfsfeldern? des Spielfeldes. Er wird immer von einem Wolfsfeld zum nächsten gesetzt.
Befinden sich auf der gesetzten Wegstrecke des Wolfes ein oder mehrere Schweinchen, so kommen sie in den Kochtopf. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
Setzen der Schweinchen: Haben die drei Schweinchen einmal das Startfeld verlassen, können sie während des gesamten Spiels nicht mehr dorthin zurück.
Die Schweinchen werden wahlweise nach rechts oder links versetzt.
Achtung! Es darf nicht zweimal hintereinander mit demselben Schweinchen gespielt werden (der zweite Spieler muss seinen Zug mit einem anderen Schweinchen ausführen, als der vorhergehende Spieler), es sei denn:
– die beiden anderen Schweinchen sind im Kochtopf
– Die beiden anderen Schweinchen sind im Ziegelhaus
Die Häuser:
Wenn eines der Schweinchen auf eines der Häuser gesetzt wird, ist es vor dem Wolf sicher.
(Es wird nicht auf das Feld vor dem Haus gesetzt, sondern direkt auf das Haus.)
Um ein Schweinchen in eines der Häuser setzen zu können,
– muss es mit der gewürfelten Feldanzahl genau auf das Haus kommen (das Haus selbst zählt ebenfalls als Feld).
– muss ein Haus gewürfelt werden.
Will ein Schweinchen das Haus verlassen, muss der Spieler es auf das Feld vor dem Haus setzen und von dort aus ziehen.
Achtung! Im Strohhaus darf sich immer nur ein Schweinchen befinden, maximal zwei Schweinchen im Holzhaus und drei Schweinchen im Ziegelhaus (in diesem Fall hat man gewonnen, aber vorher muss das Haus aufgebaut sein).
Bau des Ziegelhauses, bevor die Schweinchen dort hineinkönnen:
Jedes Mal, wenn eines der Schweinchen auf das Ziegelfeld vor dem Ziegelhaus kommt, vervollständigt der Spieler das Ziegelhaus durch eine weitere Wand oder zuletzt durch das Dach (wenn alle Wände aufgebaut sind).
Ist das Ziegelhaus fertig, können die Schweinchen dort wie in die anderen Häuser hineingesetzt werden, und zwar immer dann, wenn die Felderzahl gewürfelt wird, um direkt auf das Haus zu kommen, oder wenn das Haus gewürfelt wird.
Wie kann ein Schweinchen aus dem Kochtopf gerettet werden?
Zunächst muss es einem Spieler gelingen, mit einem Schweinchen auf eines der beiden Kochtopf-Felder zu gelangen (indem er die passende Felderzahl würfelt). Dann ist der nächste Spieler an der Reihe:
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